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本书是英文第4版的中文翻译,大约有五分之一的内容更新。主要更新的内容包括:增加了一些最新的算法,增加了习题部分,重写了部分内容。更为具体的内容更新请参考作者序。 本书是在第3版中文翻译的基础上,按照直译的原则进行翻译的,与英文版形成完全的对照。对于英文版中明显存在的排印或疏忽类的错误,都进行了更正。由于这些错误一般都很明显,因此译文中没有专门声明,读者如果对照英文版,不难看出其出处。第1章 引言 1第2章 图像及其表达与性质 9第3章 图像及其数学与物理背景 37第4章 图像分析的数据结构 73第5章 图像预处理 85第6章 分割Ⅰ 130第7章 分割Ⅱ 185第8章 形状表示与描述 237第9章 物体识别 278第10章 图像理解 335第11章 3D几何,对应,从亮度到3D 419第12章 3D视觉的应用 464第13章 数学形态学 493第14章 图像数据压缩 520第15章 纹理 537第16章 运动分析 566
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本书是英文第4版的中文翻译,大约有五分之一的内容更新。主要更新的内容包括:增加了一些最新的算法,增加了习题部分,重写了部分内容。更为具体的内容更新请参考作者序。 本书是在第3版中文翻译的基础上,按照直译的原则进行翻译的,与英文版形成完全的对照。对于英文版中明显存在的排印或疏忽类的错误,都进行了更正。由于这些错误一般都很明显,因此译文中没有专门声明,读者如果对照英文版,不难看出其出处。第1章 引言 1第2章 图像及其表达与性质 9第3章 图像及其数学与物理背景 37第4章 图像分析的数据结构 73第5章 图像预处理 85第6章 分割Ⅰ 130第7章 分割Ⅱ 185第8章 形状表示与描述 237第9章 物体识别 278第10章 图像理解 335第11章 3D几何,对应,从亮度到3D 419第12章 3D视觉的应用 464第13章 数学形态学 493第14章 图像数据压缩 520第15章 纹理 537第16章 运动分析 566
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本书介绍了计算机的数学基础,内容涉及求和、取整函数、数论、二项式系数、特殊数、母函数(发生函数)、离散概率、渐近等等,面向从事计算机科学、计算数学、计算技术诸方面工作的人员,以及高等院校相关专业的师生。中文版致辞 前言 记号注释 第1章 递归问题 1.1 河内塔 1.2 平面上的直线 1.3 若瑟夫问题 习题 第2章 和式 2.1 记号 2.2 和式和递归式 2.3 和式的处理 2.4 多重和式 2.5 一般性的方法 2.6 有限微积分和无限微积分 2.7 无限和式 习题 第3章 整值函数 3.1 底和顶 3.2 底和顶的应用 3.3 底和顶的递归式 3.4 mod:二元运算 3.5 底和顶的和式 习题 第4章 数论 4.1 整除性 4.2 素数 4.3 素数的例子 4.4 阶乘的因子 4.5 互素 4.6 mod:同余关系 4.7 独立剩余 4.8 进一步的应用 4.9 函数和 函数 习题 第5章 二项式系数 5.1 基本恒等式 5.2 基本练习 5.3 处理的技巧 5.4 生成函数 5.5 超几何函数 5.6 超几何变换 5.7 部分超几何和式 5.8 机械求和法 习题 第6章
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渴望交流是大多数人的天性。在本书中,“编码”通常指一种在人和机器之间进行信息转换的系统。换句话说、编码即是交流。有时我们将编码看得很神秘,其实大多数编码并非都是这样。大多数的编码都需要被很好地理解,因为它们是人类交流的基础。――《编码的奥秘》手电筒、英国人入侵、黑色的猫和跷跷板与计算机有什么必然联系?本书向我们展示了使用语言的一些直观方法并创造新的方法来进行相互之间的交流。此书使我们明白了这种创造性――以及我们人类对交流的迫切需求――已经促进了过去两个世纪的革新在本书中,作者Charles Petzold用常见的对象和诸如布莱叶育文、摩尔斯电码之类大家熟悉的语言系统,为那些曾经想知道计算机和其他智能机器内部“生命”奥秘的人们编排了一个生动的叙述。本书由灵活的图解和生动的故事组成。沿着作者的这种介绍思路,通过本书的学习你将会发现你已经获得了一个理解今天的PC、数字多媒体和因特网的真实背景。无论你的技术水平怎样,本书都将会使你陶醉,并且很可能唤醒读者参与计算机事业。译者序译者简介第1章 电筒密谈第2章 编码与组合第3章 布莱叶盲文与二元编码第4章 手电筒剖析第5章 绕过拐弯的通信第6章 电