疯狂HTML 5/CSS 3/JavaScript讲义 PDF+源码 下载

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HTML 5规范呼之欲出,各浏览器厂商更早已摩拳擦掌,纷纷推出支持HTML5规范的浏览器:Firefox、Opera、Chrome等浏览器早已很好地支持各种HTML 5规范,微软也宣布IE9将会更好地支持CSS 3、SVG和HTML 5等新规范,这些迹象表明:HTML 5时代到来了。

  《疯狂HTML 5/CSS3/JavaScript讲义》是一本全面介绍HTML 5、CSS3和JavaScript前端开发技术的图书,系统地介绍了HTML 5常用的元素和属性、HTML 5的表单元素和属性、HTML5的绘图支持、HTML 5的多媒体支持、CSS3的功能和用法、最前沿的变形与动画功能等。除此之外,本书还系统地介绍了JavaScript编程知识,包括JavaScript基本语法、DOM编程,以及HTML5新增的本地存储、离线应用、JavaScript多线程、客户端通信支持、WebSocket编程等。

  《疯狂HTML5/CSS3/JavaScript讲义》的定位是一本前端开发的“实战性”图书,因此在介绍各知识点时并不是简单地停留在知识点层面阐述,而是结合了大量实例来让读者对照练习、学以致用。本书最后还提供了一个基于HTML5技术的小游戏:疯狂俄罗斯方块。该游戏综合运用了HTML5的绘图支持、客户端存储等技术,具有较高的参考价值。本书提供了配套的答疑网站,如果读者在阅读本书时遇到了技术问题,可以登录疯狂Java联盟发帖,笔者将会及时予以解答。

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目录

第一部分

第1章  HTML 5简介 1

1.1  HTML历史与HTML 5 2

1.2  HTML 5的优势 6

1.3  HTML 5的基本结构和语法变化 8

1.4  本章小结 12

第2章 HTML 5的常用元素与属性 13

2.1  HTML 5保留的常用元素 14

2.2  HTML 5新增的通用属性 31

2.3  HTML 5新增的常用元素 34

2.4  HTML 5头部和元信息 41

2.5  HTML 5新增的拖放API 43

2.6  本章小结 51

第3章 HTML 5表单相关元素和属性 52

3.1  HTML原有的表单及表单控件 53

3.2  HTML 5新增的属性与元素 61

3.3  HTML 5增强的文件上传域 69

3.4  HTML 5新增的客户端校验 75

3.5  本章小结 79

第4章 HTML 5的绘图支持 80

4.1  使用canvas元素 81

4.2  绘图 82

4.3  图形特效处理 95

4.4  控制叠加风格 100

4.5  控制填充风格 102

4.6  位图处理 106

4.7  输出位图 109

4.8  本章小结 111

第5章 HTML 5的多媒体支持 112

5.1  使用audio和video元素 113

5.2  使用JavaScript脚本控制媒体播放 116

5.3  事件监听 119

5.4  本章小结 122

第二部分

第6章 级联样式单与CSS选择器 123

6.1  样式单概述 124

6.2  CSS样式单的基本使用 125

6.3  CSS选择器 131

6.4  伪元素选择器 140

6.5  CSS 3.0新增的伪类选择器 150

6.6  在脚本中修改显示样式 166

6.7  本章小结 168

第7章 字体与文本相关属性 169

7.1  字体相关属性 170

7.2  CSS 3支持的颜色表示方法 176

7.3  文本相关属性 178

7.4  CSS 3新增的服务器字体 182

7.5  本章小结 186

第8章 背景、边框和补丁相关属性 187

8.1  背景相关属性 188

8.2  边框相关属性 196

8.3  补丁相关属性 204

8.4  本章小结 207

第9章 大小、定位、轮廓相关属性 208

9.1  大小相关属性 209

9.2  定位相关属性 213

9.3  轮廓相关属性 215

9.4  本章小结 217

第10章 盒模型与布局相关属性 218

10.1  布局相关属性 219

10.2  盒模型和display属性 225

10.3  对盒添加阴影 235

10.4  CSS 3的多栏布局 237

10.5  本章小结 245

第11章 表格、列表相关属性及media query 246

11.1  表格相关属性 247

11.2  列表相关属性 250

11.3  控制光标的属性 253

11.4  media query功能 254

11.5  本章小结 259

第12章 变形与动画相关属性 260

12.1  CSS 3提供的变形支持 261

12.2  CSS 3提供的Transition动画 268

12.3  CSS 3提供的Animation动画 272

12.4  本章小结 277

第三部分

第13章 JavaScript语法详解 278

13.1  JavaScript简介 279

13.2  数据类型和变量 280

13.3  基本数据类型 286

13.4  复合类型 298

13.5  运算符 301

13.6  语句 311

13.7  流程控制 315

13.8  函数 323

13.9  函数的参数处理 337

13.10  使用对象 342

13.11  创建对象 347

13.12  本章小结 353

第14章 DOM编程详解 354

14.1  DOM模型概述 355

14.2  DOM模型和HTML文档 356

14.3  访问HTML元素 358

14.4  修改HTML元素 365

14.5  增加HTML元素 367

14.6  删除HTML元素 372

14.7  传统的DHTML模型 376

14.8  使用window对象 378

14.9  navigator和地理位置 386

14.10  使用document对象 391

14.11  HTML 5新增的浏览器分析 394

14.12  本章小结 397

第15章 事件处理机制 398

15.1  基本事件模型 399

15.2  Internet Explorer的事件模型 407

15.3  DOM的事件模型 421

15.4  本章小结 433

第16章 本地存储与离线应用 435

16.1  Web Storage 436

16.2  离线应用 444

16.3  本章小结 451

第17章 使用Worker创建多线程 452

17.1  使用Worker创建多线程 453

17.2  与Worker线程进行数据交换 455

17.4  本章小结 462

第18章 客户端通信 463

18.1  跨文档消息传递 464

18.2  使用WebSocket与服务器通信 470

18.3  本章小结 479

第四部分

第19章 HTML 5的疯狂俄罗斯方块 480

19.1  俄罗斯方块简介 481

19.2  开发游戏界面 482

19.3  俄罗斯方块的数据模型 485

19.4  实现游戏逻辑 490

19.5  本章小结 500


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文章评论 (1)


  1. 沙发 来自 ad 2023-06-15 12:27 回复 qad