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Python项目案例开发从入门到实战——爬虫、游戏和机器学习(从入门到实战·微课视频)郑秋生著 PDF下载
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Python项目案例开发从入门到实战——爬虫、游戏和机器学习(从入门到实战·微课视频)郑秋生著 PDF下载

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本书以Python 3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类图书。本书以案例带动知识点的讲解,将Python知识点分解到各个不同的案例,每个案例各有侧重点,同时展示实际项目的设计思想和设计理念,使读者可以举一反三。 本书案例具有实用性,例如校园网搜索引擎、小小翻译器、抓取百度图片这些爬虫案例略加修改可以应用到实际项目中;还有通过微信通信协议开发微信机器人、机器学习的文本分类、基于卷积神经网络的手写体识别等案例;另外是一些大家耳熟能详的游戏案例,例如连连看、推箱子、中国象棋、网络五子棋、两人麻将、人物拼图和飞机大战等游戏。通过本书,读者将掌握Python编程技术和技巧,学会面向对象的设计方法,了解程序设计的所有相关内容。本书不仅为读者列出了完整的代码,同时对所有的源代码都进行了非常详细的解释,通俗易懂、图文并茂。扫描每章提供的二维码可观看知识点的视频讲解。 本书适用于Python语言学习者、程序设计人员和游戏编程爱好者。第1章 Python基础知识 11.1 Python语言简介 11.2 Python语法基础 21.

游戏开发工程师修炼之道(原书第3版)[美]诺瓦克著 PDF下载
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游戏开发工程师修炼之道(原书第3版)[美]诺瓦克著 PDF下载

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《游戏开发工程师修炼之道(原书第3版)》是2014年4月机械工业出版社出版的图书,作者是 Jeannie Novak ,译者是陈潮 ,熊姿。本书结合作者多年从业经验对游戏行业进行了深入解析,包罗万象,资料丰富,是读者全面了解游戏产业和游戏制作及开发的不二之选。书中以问题驱动的方式,详细阐述了从游戏定位到内容创造、从研发到运营方法、从项目流程到团队创建的方方面面,同时透过数百个游戏开发案例、开发故事和开发心得,帮助读者对整个游戏产业建立—个整体的了解。译者序 前言 致谢 第一部分 起步,建立基础 第1章 历史基础:我们是怎么走到今天的 2 本章关键问题 2 在街机之前 3 街机现象 4 《电脑空间》 5 《Pong》 6 《小行星》 7 《小蜜蜂》 8 《吃豆人》 9 《大金刚》 10 《电子争霸战》 12 主机游戏的诞生 12 雅达利VCS/2600 13 美泰的Intellivision 14 ColecoVision 15 视频游戏的衰落和全新的黄金时代 16 任天堂 17 世嘉 19 三巨头的主机战争 21 个人电脑的革命 22 大型机和文字冒险游戏 22 苹果II 23 Com