Java游戏编程原理与实践教程 陈锐 夏敏捷 葛丽萍 编著 PDF下载
《21世纪高等教育计算机规划教材:Java游戏编程原理与实践教程》从最基本的Java图形开发开始,对游戏的原理及其Java程序实现进行了详细介绍,包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件的处理等。《21世纪高等教育计算机规划教材:Java游戏编程原理与实践教程》最大的特色在于以游戏开发案例为主要内容,书中涉及的游戏都是大家耳熟能详的。比如推箱子、连连看、网络中国象棋、开心农场等。第1章 电脑游戏开发概述 11.1 电脑游戏的发展历史 11.2 电脑游戏的类型 21.3 电脑游戏的策划 71.3.1 游戏策划的基本概念 71.3.2 游戏设计的基本内容 71.4 电脑游戏的程序开发工具 8第2章 游戏图形界面开发基础 112.1 AWT简介 112.2 Swing基础 112.3 Swing组件 122.3.1 按钮(Jbutton) 122.3.2 单选按钮(JRadioButton) 122.3.3 复选框(JCheckBox) 142.3.4 组合框(JComboBox) 152.3.5 列表(JList) 162.3.6 文本框(JTextField和JPasswordFiel