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游戏开发工程师修炼之道(原书第3版)[美]诺瓦克著 PDF下载
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游戏开发工程师修炼之道(原书第3版)[美]诺瓦克著 PDF下载

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《游戏开发工程师修炼之道(原书第3版)》是2014年4月机械工业出版社出版的图书,作者是 Jeannie Novak ,译者是陈潮 ,熊姿。本书结合作者多年从业经验对游戏行业进行了深入解析,包罗万象,资料丰富,是读者全面了解游戏产业和游戏制作及开发的不二之选。书中以问题驱动的方式,详细阐述了从游戏定位到内容创造、从研发到运营方法、从项目流程到团队创建的方方面面,同时透过数百个游戏开发案例、开发故事和开发心得,帮助读者对整个游戏产业建立—个整体的了解。译者序 前言 致谢 第一部分 起步,建立基础 第1章 历史基础:我们是怎么走到今天的 2 本章关键问题 2 在街机之前 3 街机现象 4 《电脑空间》 5 《Pong》 6 《小行星》 7 《小蜜蜂》 8 《吃豆人》 9 《大金刚》 10 《电子争霸战》 12 主机游戏的诞生 12 雅达利VCS/2600 13 美泰的Intellivision 14 ColecoVision 15 视频游戏的衰落和全新的黄金时代 16 任天堂 17 世嘉 19 三巨头的主机战争 21 个人电脑的革命 22 大型机和文字冒险游戏 22 苹果II 23 Com